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NARCOLEPSY

■120120

  • Posted by: kuni
  • 2012年1月20日 02:32
  • 3DCG

20120120.jpg

さらに肉もってスムースで慣らしてたらなんだかメリハリがなくなってきて迷走しだした!爺なのかマッチョなのかアングルによってちぐはぐな印象に。手を入れ始めたところとまったくいじってないところのバランスもやばいよな!
明日がんばろう。。

アニメのでかいアレが迫ってるから、そろそろ自宅CGでスカルプトしてていいのか不安ではある!

■120119

  • Posted by: kuni
  • 2012年1月19日 01:53
  • 3DCG

20120119.jpg

今日の習作進捗。筋肉のスキマをかるーく埋めてったら少しは人間の顔に近づいてきて、、、ねぇ!明日は目と口いじって顔っぽくしよう、、

■120116

  • Posted by: kuni
  • 2012年1月17日 00:34
  • 3DCG

20120116.jpg

怖!
平日も一応作業、そして更新!鼻を追加しただけ。。

■120115

  • Posted by: kuni
  • 2012年1月15日 13:49

20120115.jpg

引き続き筋肉を盛り盛り。
(´・ω・`)<ち、違うねん!ざっくり筋肉の配置が把握できればそれでいいねん!
、、相変わらずひどいもんですが、晒してかないと途中でやめちゃいそうなのでしばらくはがんばろう。。

■120113

  • Posted by: kuni
  • 2012年1月15日 13:43

最近ずっとアニメーションばっかやってるので家ではZブラシのリハビリを、、

20120113_2.jpg

顔の筋肉を勉強すればフェイシャルアニメも少しはマシになるだろうってことで、骨格のラフモデルに筋肉を盛りはじめ、、、キモイ!

■120111

あけましておめでとうございます!

また更新が滞ってました。昨年後半はわりと時間があったのにー!

■110424

110424.jpg

1年前くらいに注文して、発売延期くりかえしてたmark6がやっ届いた、、、!久々の玩具。

■110406

  • Posted by: kuni
  • 2011年4月 7日 01:16
  • 3DCG

110407.jpg

なにか更新せねば!ということでプレーンスカルプト習作途中。
上半身で飽きてやめてしまったー!

■110320

東北関東大震災で被災された皆さんに心からお見舞い申し上げます。

こんなときに電気を浪費して作業しなければならない上に、成果物は世の中の直接的な役には立たないわけで、ただただ歯がゆいばかりです。

■Kinect+Motionbuilder

  • Posted by: kuni
  • 2011年1月13日 00:51
  • 3DCG

http://area.autodesk.com/blogs/cory/kinect_ing_to_motionbuilder

ついにキターーー!!

仕事の関係で年末からキネクトさわれてないけど、はやく試してみたい!
お手軽なキネクトと、少々お値段の張るモーションビルダーのコンセプトのアンバランスさは否めませんがモーション作成に大いに役立つはず、、、!

今のところキネクトの仕様がボトルネックになってる部分もなくはないので(手の回転とか背骨とか)、今後もうちょい価格が高くても精度の高いシステムが出てくれることにも期待!何ならマーカー必要でもいい!、、、なんてことを言ってると結局現行の100万円台の簡易キャプチャーシステムとあんまり変わらなくなっちゃうのかもしれませんが。

http://www.brekel.com/
作者のかたのサイト見ると、ほかにもビルダーのプラグイン作ってる。
後でじっくり見よう。。

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