NARCOLEPSY
■120120
- 2012年1月20日 02:32
- 3DCG
さらに肉もってスムースで慣らしてたらなんだかメリハリがなくなってきて迷走しだした!爺なのかマッチョなのかアングルによってちぐはぐな印象に。手を入れ始めたところとまったくいじってないところのバランスもやばいよな!
明日がんばろう。。
アニメのでかいアレが迫ってるから、そろそろ自宅CGでスカルプトしてていいのか不安ではある!
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■120115
- 2012年1月15日 13:49

引き続き筋肉を盛り盛り。
(´・ω・`)<ち、違うねん!ざっくり筋肉の配置が把握できればそれでいいねん!
、、相変わらずひどいもんですが、晒してかないと途中でやめちゃいそうなのでしばらくはがんばろう。。
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■120113
- 2012年1月15日 13:43
最近ずっとアニメーションばっかやってるので家ではZブラシのリハビリを、、

顔の筋肉を勉強すればフェイシャルアニメも少しはマシになるだろうってことで、骨格のラフモデルに筋肉を盛りはじめ、、、キモイ!
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■120111
- 2012年1月11日 00:14
- 日記・コラム・つぶやき
あけましておめでとうございます!
また更新が滞ってました。昨年後半はわりと時間があったのにー!
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■110320
- 2011年3月20日 14:00
- 日記・コラム・つぶやき
東北関東大震災で被災された皆さんに心からお見舞い申し上げます。
こんなときに電気を浪費して作業しなければならない上に、成果物は世の中の直接的な役には立たないわけで、ただただ歯がゆいばかりです。
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■Kinect+Motionbuilder
- 2011年1月13日 00:51
- 3DCG
http://area.autodesk.com/blogs/cory/kinect_ing_to_motionbuilder
ついにキターーー!!
仕事の関係で年末からキネクトさわれてないけど、はやく試してみたい!
お手軽なキネクトと、少々お値段の張るモーションビルダーのコンセプトのアンバランスさは否めませんがモーション作成に大いに役立つはず、、、!
今のところキネクトの仕様がボトルネックになってる部分もなくはないので(手の回転とか背骨とか)、今後もうちょい価格が高くても精度の高いシステムが出てくれることにも期待!何ならマーカー必要でもいい!、、、なんてことを言ってると結局現行の100万円台の簡易キャプチャーシステムとあんまり変わらなくなっちゃうのかもしれませんが。
http://www.brekel.com/
作者のかたのサイト見ると、ほかにもビルダーのプラグイン作ってる。
後でじっくり見よう。。
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