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3DCG Archive
■120120
- 2012年1月20日 02:32
- 3DCG
さらに肉もってスムースで慣らしてたらなんだかメリハリがなくなってきて迷走しだした!爺なのかマッチョなのかアングルによってちぐはぐな印象に。手を入れ始めたところとまったくいじってないところのバランスもやばいよな!
明日がんばろう。。
アニメのでかいアレが迫ってるから、そろそろ自宅CGでスカルプトしてていいのか不安ではある!
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■Kinect+Motionbuilder
- 2011年1月13日 00:51
- 3DCG
http://area.autodesk.com/blogs/cory/kinect_ing_to_motionbuilder
ついにキターーー!!
仕事の関係で年末からキネクトさわれてないけど、はやく試してみたい!
お手軽なキネクトと、少々お値段の張るモーションビルダーのコンセプトのアンバランスさは否めませんがモーション作成に大いに役立つはず、、、!
今のところキネクトの仕様がボトルネックになってる部分もなくはないので(手の回転とか背骨とか)、今後もうちょい価格が高くても精度の高いシステムが出てくれることにも期待!何ならマーカー必要でもいい!、、、なんてことを言ってると結局現行の100万円台の簡易キャプチャーシステムとあんまり変わらなくなっちゃうのかもしれませんが。
http://www.brekel.com/
作者のかたのサイト見ると、ほかにもビルダーのプラグイン作ってる。
後でじっくり見よう。。
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■Kinect OpenNIメモ
- 2010年12月27日 00:37
- 3DCG
他ソフトとの連携メモ
http://actinia-software.com/
Blender、MotionBuilder、3ds MAX用BVHキャプチャ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6477507
MMDをBVHに変換
http://d.hatena.ne.jp/Mirage/20101225/p1
Mayaでキャプチャ
http://siliconangle.com/blog/2010/12/23/chinese-hacker-connects-openni-kinect-drivers-with-3ds-max/
Bipedでキャプチャ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13082581
【Kinect+MMD】ミクさんの動きを滑らかにするソフトを作ってみた
自分はビルダーで読めてれば無問題!
あとは手の回転とかに対応してくれれば、、、!
http://blog.livedoor.jp/yatagami_rinne/archives/1946004.html
対応するかも、って噂はあったり。
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■101223
- 2010年12月24日 00:49
- 3DCG
Please install the Flash Player
http://narco.jp/movie/miku.mov
今日もキネクトで遊んでしもた。
モデルはエナメルP/suttokoさん
キネクトからモーションビルダーにデータ持ってく方法も何パターンかできたけど、まだまだ試行錯誤中。。
ブログの書き方すっかり忘れてて投稿するたびにレイアウト壊れまくっちゃった。。
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■kinect+OpenNI+MMDでモーキャプ
- 2010年12月21日 01:33
- 3DCG
Please install the Flash Player
Please install the Flash Player
http://twitvideo.jp/contents/lists/narcolepsy
キネクトっちうXBOX用カメラでモーキャプできるようになったってことで、早速試してみました。
カメラをUSBでPCにつなぐだけ。マーカーいらず、腕90度曲げるだけでキャリブレーション完了つう脅威の手軽さ(プログラムはいろいろ入れる必要がある)。
動画はテスト開始1時間くらいで撮ったもの。
ノイズは多いものの、モーションビルダーで手直し前提、もしくはテンプレートとして読み込むならまったく問題ないです。
アニマティクス用に割り切って使うのもありですね。
、、なんてこと気にせず画面の前で踊ってるだけで十分楽しい。
~ここまでの流れ~
10日前くらい:オープンソースのモーキャプシステムOpenNI公開される。
3日前くらい:公式にPC用のキネクトのドライバがでちゃう。我慢できずにキネクト買っちゃう。
昨日:フリーのモーションソフトMMDがキネクトに対応しちゃう。
展開速すぎだろ!!
参考にさせていただいたページなど
http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html
http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~take/kinect/openni-windows-kinect.html
http://www.geocities.jp/higuchuu4/
http://willowgarageja.blogspot.com/2010/12/primesense-releases-drivers-open-source.html
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■雑記081203
- 2008年12月 3日 23:36
- 3DCG | 日記・コラム・つぶやき
https://www.info-event.jp/autodesk/3december/
3DECEMBER行ってきました。
ILMとソニックが特に良かった!
硬い椅子に長時間座ってたので終わるころにはぐったりしてしまったorz
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■雑記081105
- 2008年11月 6日 01:43
- 3DCG | 日記・コラム・つぶやき
オートデスクでモーションビルダーの新バージョンの動画みました。
ちゃんと作ってたんだ・・・!
もう自分にはなくてはならないソフトになってるので嬉しい限り。
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■新しいヘアシステム
- 2008年10月30日 21:32
- 3DCG
アデ●ンスとかの話ではなくて、
Lightwave: New Hair System
http://forums.3dtotal.com/showthread.php?p=671807#post671807
ページ下部に動画あり。
GLでプレビューできてレンダリングも結構はやそう。
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■雑記081019
- 2008年10月20日 01:31
- 3DCG | 日記・コラム・つぶやき
セガ、新作「ソニック ワールドアドベンチャー」におけるライティング技法を公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/sonic.htm
ひと月まえの記事だけれども、これはすごい。
気づけばCEDECもゲームショウも終わってた、、、。今年はどっちもいかなかった。
ちょっと前にPS3買っちゃいました。ブルーレイに惹かれて。さあ次はテレビだ、、、。
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