Home > 3DCG Archive

3DCG Archive

■120120

  • Posted by: kuni
  • 2012年1月20日 02:32
  • 3DCG

20120120.jpg

さらに肉もってスムースで慣らしてたらなんだかメリハリがなくなってきて迷走しだした!爺なのかマッチョなのかアングルによってちぐはぐな印象に。手を入れ始めたところとまったくいじってないところのバランスもやばいよな!
明日がんばろう。。

アニメのでかいアレが迫ってるから、そろそろ自宅CGでスカルプトしてていいのか不安ではある!

■120119

  • Posted by: kuni
  • 2012年1月19日 01:53
  • 3DCG

20120119.jpg

今日の習作進捗。筋肉のスキマをかるーく埋めてったら少しは人間の顔に近づいてきて、、、ねぇ!明日は目と口いじって顔っぽくしよう、、

■120116

  • Posted by: kuni
  • 2012年1月17日 00:34
  • 3DCG

20120116.jpg

怖!
平日も一応作業、そして更新!鼻を追加しただけ。。

■110406

  • Posted by: kuni
  • 2011年4月 7日 01:16
  • 3DCG

110407.jpg

なにか更新せねば!ということでプレーンスカルプト習作途中。
上半身で飽きてやめてしまったー!

■Kinect+Motionbuilder

  • Posted by: kuni
  • 2011年1月13日 00:51
  • 3DCG

http://area.autodesk.com/blogs/cory/kinect_ing_to_motionbuilder

ついにキターーー!!

仕事の関係で年末からキネクトさわれてないけど、はやく試してみたい!
お手軽なキネクトと、少々お値段の張るモーションビルダーのコンセプトのアンバランスさは否めませんがモーション作成に大いに役立つはず、、、!

今のところキネクトの仕様がボトルネックになってる部分もなくはないので(手の回転とか背骨とか)、今後もうちょい価格が高くても精度の高いシステムが出てくれることにも期待!何ならマーカー必要でもいい!、、、なんてことを言ってると結局現行の100万円台の簡易キャプチャーシステムとあんまり変わらなくなっちゃうのかもしれませんが。

http://www.brekel.com/
作者のかたのサイト見ると、ほかにもビルダーのプラグイン作ってる。
後でじっくり見よう。。

■Kinect OpenNIメモ

  • Posted by: kuni
  • 2010年12月27日 00:37
  • 3DCG

他ソフトとの連携メモ

http://actinia-software.com/
Blender、MotionBuilder、3ds MAX用BVHキャプチャ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm6477507
MMDをBVHに変換

http://d.hatena.ne.jp/Mirage/20101225/p1
Mayaでキャプチャ

http://siliconangle.com/blog/2010/12/23/chinese-hacker-connects-openni-kinect-drivers-with-3ds-max/
Bipedでキャプチャ?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm13082581
【Kinect+MMD】ミクさんの動きを滑らかにするソフトを作ってみた

自分はビルダーで読めてれば無問題!
あとは手の回転とかに対応してくれれば、、、!
http://blog.livedoor.jp/yatagami_rinne/archives/1946004.html
対応するかも、って噂はあったり。

■101223

  • Posted by: kuni
  • 2010年12月24日 00:49
  • 3DCG

Please install the Flash Player




今日もキネクトで遊んでしもた。

モデルはエナメルP/suttokoさん

キネクトからモーションビルダーにデータ持ってく方法も何パターンかできたけど、まだまだ試行錯誤中。。

ブログの書き方すっかり忘れてて投稿するたびにレイアウト壊れまくっちゃった。。

■kinect+OpenNI+MMDでモーキャプ

  • Posted by: kuni
  • 2010年12月21日 01:33
  • 3DCG

Please install the Flash Player

Please install the Flash Player

http://twitvideo.jp/contents/lists/narcolepsy

キネクトっちうXBOX用カメラでモーキャプできるようになったってことで、早速試してみました。
カメラをUSBでPCにつなぐだけ。マーカーいらず、腕90度曲げるだけでキャリブレーション完了つう脅威の手軽さ(プログラムはいろいろ入れる必要がある)。
動画はテスト開始1時間くらいで撮ったもの。

ノイズは多いものの、モーションビルダーで手直し前提、もしくはテンプレートとして読み込むならまったく問題ないです。
アニマティクス用に割り切って使うのもありですね。
、、なんてこと気にせず画面の前で踊ってるだけで十分楽しい。

~ここまでの流れ~

10日前くらい:オープンソースのモーキャプシステムOpenNI公開される。

3日前くらい:公式にPC用のキネクトのドライバがでちゃう。我慢できずにキネクト買っちゃう。

昨日:フリーのモーションソフトMMDがキネクトに対応しちゃう。

展開速すぎだろ!!

参考にさせていただいたページなど
http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html
http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~take/kinect/openni-windows-kinect.html
http://www.geocities.jp/higuchuu4/
http://willowgarageja.blogspot.com/2010/12/primesense-releases-drivers-open-source.html

■雑記081203

https://www.info-event.jp/autodesk/3december/

3DECEMBER行ってきました。

ILMとソニックが特に良かった!

硬い椅子に長時間座ってたので終わるころにはぐったりしてしまったorz

■雑記081105

オートデスクでモーションビルダーの新バージョンの動画みました。

ちゃんと作ってたんだ・・・!

もう自分にはなくてはならないソフトになってるので嬉しい限り。

■新しいヘアシステム

  • Posted by: kuni
  • 2008年10月30日 21:32
  • 3DCG

アデ●ンスとかの話ではなくて、

Lightwave: New Hair System
http://forums.3dtotal.com/showthread.php?p=671807#post671807

 ページ下部に動画あり。
GLでプレビューできてレンダリングも結構はやそう。

■雑記081019

セガ、新作「ソニック ワールドアドベンチャー」におけるライティング技法を公開

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080912/sonic.htm

ひと月まえの記事だけれども、これはすごい。

 

気づけばCEDECもゲームショウも終わってた、、、。今年はどっちもいかなかった。

 

ちょっと前にPS3買っちゃいました。ブルーレイに惹かれて。さあ次はテレビだ、、、。

Index of all entries

Home > 3DCG Archive

Search
Feeds

Return to page top