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2004年11月24日
■制作雑記(50)WAVY追い込み2
残り2日であと3カット!
怒涛の勢いでカットをあげてます。その分アンチのクオリティ等結構甘くなってますが…。
クライマックスの2カットと、カットのつながり悪いとこの緩衝材に使うヒロイン1カットという、どちらも絶対外せないところ。これらがないと構成が破綻しかねません。
何故そんなカットを後回しに!とか突っ込みがきそうだけど、どちらも難産カットで今まで掃けなかった、という、、、。クライマックス2カットはモーションに難があって今まで伸びてきたけど、なんとかモーションの目処がついたのでこれからなんとかなりそう。ヒロインは質感詰めて背景おいてレンダリングのみ。
とはいえ残り時間考えると非常に厳しい。合成本チャンと編集+予備で2日とってるけどそこには食い込ませたくないし。当てにしていて何かあると非常に危険だ。
ヒロインのシーンでテクスチャが飛ぶ飛ぶ。今までは重いシーンだったらLWが知らん顔してテクスチャすっ飛ばす事はよくあったけど、ヒロインシーンは他のシーンと比べるとそれほど重くないんだけど、、、。シミュレーション関係が同居してるのが臭いかな…。
今は25日早朝で、この記事書いてるけど、残り2日とはいえレンダリング時間考えると金曜0時、延ばしても金曜早朝には全部のシーン構築終わってレンダリングにはいってないといけない。ということは実質作業できるのは今日一日じゃないか。ペースアップして1日2,3カットあげてきたとはいえ、1日で厄介カット×3+質感詰めはキツイぞ。。。
…_| ̄|○終わったかも、、
TETUさんが今やってるところを終わらせてこっちのヘルプにはいってもらえればあるいは、ってところか。
そしてここまでくるとリテイク入れても直す暇がありません。つまり一発勝負。映像にしても音にしても。心の余裕だけは無くさないようにしないと…。
投稿者 kuni : 2004年11月24日 23:18 : 3DCG CG制作雑記
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